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SAL9002

オーディオ

今、ハイレゾは何処まで可能か?

二週間のご無沙汰でした。SALです。 早いもので、PCを音楽ソースとした場合に潜む問題点の纏めを、PCプログラマの立場から書き始めて、前回迄で9回を数えました。 初回は「デジタル情報は正確か?」です。 一連のお話の中で、元のアナログ波形に...
オーディオ

高精度の傾き算出法を求めて

二週間のご無沙汰でした。SALです。 「ソフトウェアDAC」をリリースしてから、早いもので一年に成ります。 実は、その後の成果を小論に纏めようと計画しているのですが、本職の方が忙しくて遅々として進みません。 そこで、前回からの続きも兼ねて...
オーディオ

標本点群をトレースするⅢ

二週間のご無沙汰でした。SALです。 (Ⅱの続き...) では、誤差の少ないトレースをDACで実現するには、どうしたら良いのでしょうか? 直ぐに考えつくのは、誤差の少ない中点挿入処理を繰り返して、その点をマルチビットDSDで繋いでいくこと...
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標本点群をトレースするⅡ

二週間のご無沙汰でした。SALです。 前回、各標本点を通る解析関数が無数にあると言いましたが、もう少し立ち入って見ましょう。 簡単のため元の信号を振幅が1で角周波数がωの単振動とします。 つまり、sin(ω・t) です。 この信号を標本化...
オーディオ

標本点群をトレースするⅠ

二週間のご無沙汰でした。SALです。 前回迄で、困難ではありますが何とか標本点群を再現できたとします。 (16bit-44.1/48KHz であれば、可能性は高いと思います。) そこで今回からは、それらをどの様に繋いで元の波形を再現するか...
オーディオ

標本点を再現するにはⅡ

二週間のご無沙汰でした。SALです。 「2.高架道路を乗せる」ことについて述べる前に、ここまでのおさらいをしておきましょう。 ① 正確な位置に橋脚を立てるためには、DACに充分に低揺らぎ(Jitter)なクロックが必要です。 ② DACは...
オーディオ

標本点を再現するには

二週間のご無沙汰でした。SALです。 今回からはPCを離れますので、一般のデジタルオーディオに共通のお話です。 多時間系の問題を克服して、なんとかDACまで標本値を欠損なく等時伝送できたとします。 しかしながら、ここから元のアナログ波形を...
オーディオ

等時性の障害となる要因

二週間のご無沙汰でした。SALです。 前回は、「PCの音声再生は、音源データの操作を前提としてる為に、それ以降は等時性が必須!」 と話ました。WFPのように、再生のみに特化し何も操作しないアプリでも、 既存のオーディオインターフェースを使...
オーディオ

多時間系と等時性

二週間のご無沙汰でした。SALです。 前回は、「ディジタルデータを正確に扱うことと、リアルタイム性が両立できない場合がある。」 と話ました。では、一般のPCはどちらを優先させているのでしょうか? 勿論、前者であることは、改めて言うまでも...
オーディオ

デジタル情報は正確か?

二週間のご無沙汰でした。SALです。 最近、PCオーディオと言う言葉も定着してきた感がありますが、SALが目指す方向との違いも徐々に感じられるようになりました。 どうも、PCを使ったオーディオには二つの流れがあり、それらをPCオーディオと...